Every appinfo change SteamRaw has observed, grouped by changelist. Tags, features, languages, builds, depots, prices and any other key Steam publishes. Tracking since 2026-09-11 21:18 UTC.
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2019-07-20 18:18 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Version 2.03 《装备的极致》 1. 修复下棋界面可能会出现战斗地图按钮的BUG 2. 修改了青松子和李天罡的升星规则,两位道长均可以协助玩家提升装备星级从5星至10星,但需要花费的材料内容不同。 3. 降低了两位道长协助玩家提升装备星级所需的好感度, 4. 提高了装备升星可以获得的额外属性。 5. 提高了锻造炉每次锻造可以强化的属性。 6. 当前的升星规则为: · 好感达到15,解锁5升6先决条件,成功升星的装备属性加成提高90% · 好感达到30,解锁6升7先决条件,成功升星的装备属性加成提高140% · 好感达到50,解锁7升8先决条件,成功升星的装备属性加成提高240% · 好感达到75,解锁8升9先决条件,成功升星的装备属性加成提高390% · 好感达到15,解锁5升6先决条件,成功升星的装备属性加成提高590%
2019-07-20 02:21 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Version 2.02 朝露岛大地图 BUG修复: · 修复自动挂机时会出现自动战斗失效的BUG; · 修复脱离战斗后按钮消失的BUG; · 修复了部分对话会被对话框覆盖的BUG; 装备机制调整: · 重新设计了装备锻造强化的机制,使装备强化等级可以继承。 · 新的装备机制允许玩家通过更换高星级装备的方式,一次增长大量属性。 · 新增了两位可以提高装备星级的NPC。 · 装备星级上限提高,由五星史诗提高至十星极致。 新增地图朝露岛: · 凉玉城东河边增加三通鼓,玩家封魔塔进度达到1阶,即可敲击鼓面。 · 新增地图-朝露岛,通过敲击三通鼓的方式,可以前往新地图。 · 新增等价物-朝露:朝露是一个高质的一般等价物,可以用100枚朝露于特定NPC位置兑换朝露酒。 · 新增道具-朝露酒:朝露酒是一个可以一次性提升玩家大量属性的消耗道具,需要通过特定NPC消耗朝露进行酿造。 · 增加NPC:樵夫。樵夫可以帮助玩家进行岛内采集工作,仅需花费一定的金钱作为佣金。 · 增加场景:对弈亭。青松子与李天罡两位道长将在这座亭间等待玩家的到来。挑战传说棋局吧!帮助其中一位打败另一位! · 传说棋局:五子棋。尝试让一种颜色的棋子在横纵斜任意方向达到五子连环,即可获得胜利。 · 传说棋局:黑白棋。尝试让另一种颜色的棋子,在棋盘上彻底消失,即为对弈胜利。 · 增加特殊位置,仙门。该位置暂不开放,在未来,玩家将
2019-06-29 10:55 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver 1.21.3 ~ Ver 1.21.9 1. 更新了自动爬楼系统,玩家可以通过挂机进行包括Boss房的爬升。需要注意的是,自动爬楼系统不会帮助玩家自动提升阶数。 2. 修复了宝箱出现后会隐藏按钮的BUG 3. 修复了批量开启宝箱在宝箱数降低至0时可能出现的批量错误 4. 增加了凉玉城灵卵的玄玉获取数量,并修复了重置灵卵的玄玉数量异常的BUG 5. 通过更换遮罩函数的方式解决了左侧信息框可能出现的超出问题 6. 修复了部分宠物击杀怪物后可能出现的卡死BUG,调整了宠物的触发概率
2019-06-28 09:42 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
好久不见,我是夜神不说话。看到这则公告的你,也许是吃了就睡工作室的老玩家,也许是新接触我们作品的新玩家。但那些都不要紧。 首先,感谢你玩我们的游戏,不管你喜欢或是不喜欢,感谢你接触到我们的作品。接下来,从这次的作品起,我们会在每部作品的发售公告强调这则内容。 凡是我们工作室的作品,如果你不喜欢,欢迎卸载游戏并留下差评,那之后在任何时刻联系我们退款,绝对不会有任何阻碍。随时随地,只要我夜神不说话活着一天,你购买记录给我,G胖不退款我全额退款。 任何玩家,有喜欢一款游戏和不喜欢一款游戏的权利,有为自己喜欢的游戏好评和为自己不喜欢的游戏差评的权利,有为自己喜欢的游戏付款和为自己不喜欢的游戏不付款的权利。这些权利是与生俱来的,是我认为绝对不应该质疑的。 但游戏创作是一件没有铁律的事情,我只能保证我们的每次创作都尽我所能做到我们觉得它应该做到的最好,但是做到最好并不意味着会让所有人都喜欢。 《下一层的封魔塔》是一部休闲作品,我们希望回归休闲的本源,抛弃那些繁复的激励机制与特别耗费时间的收集与整合,让一款休闲游戏真的变得休闲,能“浪费”它真正要“浪费”的那一小部分时间。但我清楚地知道,这并非所有玩家都能理解的。 所以说,如果你不喜欢,我退款。 如果你认为《下一层的封魔塔》是一款比较无聊玩不下去的作品,或者认为是一款太过无目的没有主题的作品,那么很高兴你有一个充实的生活,你能够因为游戏内的激励机
2019-06-25 14:47 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver 1.21版本更新: 1. 一个可以更改装备外观的衣柜,坐落在东篱下的玩家小屋。改变外观会同时改变身上目前的装备名称,但装备星级、属性以及强化等级将保持不变。 2. 0阶90层玩家通关后,通关奖励为所有目前游戏数据库内的装备外观。如果你已经是通关的老玩家,那么可以直接前往凉玉城或者东篱下玩家小屋激活奖励。 3. 在高塔中的宝箱获取机制进行了更变,宝箱不再在100%进度后跳出,而是累计在侧边,直到玩家决定打开宝箱收获奖励。宝箱的获取能够堆叠,因此可以出现,放置一天后收获300个箱子的情况。 4. 针对上一段的情况,我们额外做了宝箱的批量自动开启。 5. 在标题界面的新游戏选项后增加确认窗口,防止玩家在主界面出现误触。需要再次提醒的是,如果你有旧的1号位存档,开始新游戏会覆盖掉这个存档,请二次确认后继续。 6. 如果你喜欢这部作品,欢迎在Steam评论区给予我们评价鼓励。 7. 自动爬楼有点顽固问题,因此我们最终没有插入自动爬楼系统。还需要后续继续开发。
2019-06-22 03:24 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver1.19 版本更新: 1. 提高了获得装备后分解所得的玄玉数量 2. 进一步调整在城中武器显示的设置,解决武器时有时无的BUG。 3. 提高了城中灵卵破碎获得的玄玉数量 4. 修复鱼篓收鱼批量收获以后会出现的卡死BUG。 5. 修复装备品质有时不显示的BUG。 6. 更换了东篱下蝴蝶外观 7. 修改了药品及强化的数值显示以保证数字在增多的同时保持在框体内 8. 减少信息框显示信息条数至10条 9. 拔掉了田埂上的两朵小花
2019-06-20 01:50 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver1.18版本更新: 1. 修复宝箱获取金币数量显示异常的BUG; 2. 修复打坐时获取收益不正常的BUG; 3. 修改药水使用描述,显示为恢复血量以及剩余药量; 4. 修改老虎机药量获取改为药量上限的百分比; 5. 增加在城中显示武器外观,从现在起你可以在凉玉城亮兵器啦; 6. 调整以下关于保存的设置: (1)调整了赌场自动保存的时机; (2)调整了战斗后自动保存的时机; (3)调整了快速保存的保存时机; 7.降低信息框显示信息条数上限为20条,进一步为低配置用户带来一些优化上的福音。 8.为了响应群众的呼声,我们最终妥协了扫雷的规则,1.18版本后首雷免炸。 9. 但是即使如此,我们依旧认为,首雷会炸的扫雷,才是真实的扫雷!
2019-06-18 18:28 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver 1.17 版本更新: 1. 调整血量回复机制为动态回复: 十字架图标 回复百分比 1倍 1%+1 2%+3 3%+5 5倍 2%+5 4%+15 6%+25 10倍 4%+10 8%+30 12%+50 25倍 6%+25 12%+75 18%+150 50倍 8%+50 16%+150 24%+250 2. 调整药包回复机制为动态回复: 空药包图标 回复药品百分比 1倍 1% 2% 3% 5倍 2% 4% 6% 10倍 4% 8% 12% 25倍 6% 12% 18% 50倍 8% 16% 24% 3. 调整诅咒伤害机制的动态规则: 骷髅头图标 伤害百分比 1倍 1 3 5 (无百分比) 5倍 2% 4% 6% 10倍 4% 8% 12% 25倍 8% 16% 24% 50倍 12% 24% 36% 4. 调整打坐机制为动态回血: 打坐回血机制与楼层挂钩 每秒回血 阶数x100 + 楼层 + 生命值上限的千分之三 5. 增加动态钓鱼回血机制: 钓到不同种类的鱼或者钓到其他物品,均会获得不同的回血加成,回血效率在1%~3%之间。 6. 种植系统将允许回复药包 满血后,豆子可以自动添加到药包中,每粒豆子将回复药包 2%+50 7. 新增 数值单位代换 系统: 超过1000的数值将以1.00K为基本单位 超过1000.00K的数值将以1.00M为基本单位 超过1000.00M的
2019-06-18 04:11 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver 1.16版本更新: 1.修复在鱼篓中投放地龙无限收鱼的BUG 2.修复开宝箱可以点击下一层按钮的BUG 3.修复东篱下菊花生长异常的BUG 4.修正闪避和命中的数值调整,但双方闪避命中相近时可能会跳恰恰! 5.调整了诅咒的伤害机制!现在的诅咒伤害与倍率挂钩,而50倍下的5倍诅咒仍然致命,请谨慎使用! 具体诅咒根据倍率的伤害百分比为:(单位:血量上限) 1倍诅咒: 1%、2%、3% 5倍诅咒: 2%、4%、6% 10倍诅咒:4%、8%、12% 25倍诅咒:8%、16%、24% 50倍诅咒:16%、32%、48% 6.修改灵兽-灵纹龟技能,30%概率抵消50~100%的伤害并有概率反弹敌方血量上限的5~15%伤害 7.修改法宝-夜神的技能,30%概率免疫诅咒所带来的伤害! 8.修改法宝-石敢当技能触发概率由15%改为30% 9.修改法宝-鲛人泪技能的恢复量由10~25%改为5~15% 10.战斗数值恢复回早期版本,怪物又变得不堪一击!请尽情享受刷刷刷!
2019-06-16 19:11 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1.修改最终BOSS无法手动投币的BUG; 2.降低了强化装备所要花费的成本; 3.修复东篱下-种豆显示的剩余玄玉错误的BUG 4.修复东篱下中钓鱼提竿后显示战斗图标的BUG 5.修复获得宝箱动画期间点取消自动战斗,能在领宝箱的同时进下一场战斗,宝箱奖励直接消失的BUG 6.更改土地庙内石俑的兑换比例统一为100:1 7.更改逍遥坊内猫鼠象的下注货币为玄玉 8.取消天地精华,目前凉玉城中灵卵用玄玉即可刷新 9.更改东篱下地图鱼篓投放地龙上限为20,并增加两种收取方式 (1)手动收取:通过点击单次进行鱼篓的收取; (2)批量收取:快速依次收取相应次数的鱼篓,并自动处理得到的一切状况。 10.修改BOSS锁定倍率为100倍,略微提高难度;小怪难度不变,请继续享受刷刷刷! 11.重新调整了怪物种类的出场频率,你将会在短时间内见到更多样的怪物; 12.重新调整了挂机状态下的自动替换装备的判定条件,所以各位的装备又要血洗一波了! 13.增加东篱下地图采摘菊花,恭喜玄玉又有了新的来源途径!
2019-06-16 08:31 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Ver 1.14:《东篱下家园物语》 修复BUG: 1. 修复宠物-鲛人泪恢复复血量比例异常的BUG 2. 设置1号存档位为自动存档与快速存档位置。 · 新增自动存档功能,每场战斗后自动存档至1号存档位。 · 新增快速存档功能,点击右侧的快速存档按钮可以快速存档至1号位。 3. 彻底解决天地精华描述频繁出现的BUG!(永远都不会出现了!) 4. 调整自动战斗的规则,尽可能保证自动战斗的连贯性, 目前关闭自动战斗可通过: (1)手动关闭【自动战斗】按钮; (2)手动点击【投币】按钮; (3)点击【挑战BOSS】; (4)上下塔层; (5)点击去往【凉玉城】。 《东篱下家园》: 1. 一个可以种植作物的小院,小院拥有共计十二片待开垦沃土和荒地。 2. 名为豆苗的可种植作物,收获后每粒豆子可以回复3%的玩家生命。 3. 一个可以自动收获的鱼篓,需要玩家手动向鱼篓中装填地龙。 4. 一个可以收集多余豆子的箩筐,可以在需要时按百分比回复血量。 5. 一个没什么装修的玩家小屋,坐落在院子里。
2019-06-15 00:57 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 修复了点击过快导致宝箱界面存留不消失的BUG。遭遇这类BUG的玩家朋友可以通过【从高塔前往凉玉城】的方式消除残余图片。 2. 修复了宠物描述会出现和信息框内容重叠的BUG。 3. 修复了使用一次天地精华后点击角色会弹出天地精华的BUG。 关于BUG修复,我们会持续更新。 后续的新功能添加,会在修复完这些讨人厌的BUG之后即刻开始进行。 谢谢大家的支持和理解!
2019-06-14 16:07 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
2019-06-14 15:14 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 37441117. Also at /api/app/1089810/raw.
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