Every appinfo change SteamRaw has observed, grouped by changelist. Tags, features, languages, builds, depots, prices and any other key Steam publishes. Tracking since 2026-09-11 21:07 UTC.
No changes recorded since SteamRaw first saw this app. Every future PICS change will be listed here.
2025-10-26 05:59 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
新增功能为机器人角色新增【改造系统】,可用通过消耗旧时代电路,为队伍内的机器人角色进行不同功能的改造。 玩家可用通过机器人角色的详情面板,通过【机械改装】进入该系统 玩家可用通过使用旧时代电路,为机器人角色提供改造点数,并通过改造点数加装不同的功能模块,以在特定场合获得加成;也可以消耗改造点数对已有的模块进行升级。新增了部分机器人角色修复与优化修复了部分特殊情况下,与酒馆NPC聊天导致游戏卡死的问题;修复了与酒馆NPC进行【交易废品】时,成功概率显示不正常的情况;修复了部分情况下,可以将分辨率设置为并不支持的选项,导致表现不正确的情况;
2025-09-28 11:22 UTC · Community Announcements · G00Dn1ne
The Steam Autumn Sale is here again! This year’s sale runs from September 30 – October 7.For this Autumn Sale, WasteLand Express is offering a special discount—dive into a desolate yet thrilling world at a great price!-35% | Now $2.59 (Original $3.99)Whether you’re a longtime apocalypse fan or brand new to the genre, this is your chance to unlock a perilous wasteland at an unbeatable value.The Autumn Sale won’t last forever—don’t miss the best moment to begin your post-apocalyptic journey. Step into the world of WasteLand Express and write your own hardcore survival story!
2025-09-28 09:23 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
新增功能新增了手柄适配功能,现在可以支持手柄游玩;修复与优化优化了机器人饮用汽油的功能,现在可以自行选择消耗数量;优化了与酒馆NPC的互动:与态度友好的角色互动时,会有一定概率获得合成配方或菜谱;修复了部分与钓鱼功能相关的问题;修复了交易废品时,部分物品的参考价格不正确的问题;修复了部分车辆配件效果不正确的问题;修复了一个快捷键相关问题,该问题会导致角色可以在升级时多次获取特质;修复了部分情况下摆摊费结算不正确的情况;修复了部分不正确的地图数据,这些错误会导致特定地区中,钓鱼产出不符合预期;欢迎玩家们使用手柄或SteamDeck等设备游玩新版本,并期待可以收到更多与游玩体验相关的反馈(无论是BUG还是优化建议),以便开发组更好地对相关内容的兼容性和游玩体验进行优化。
2025-09-05 07:05 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
新内容:手柄适配各位玩家好!我们目前正在制作《废土快递》的手柄适配,为了更好的进行相关开发工作,现在诚邀各位玩家参与相关内容的提前体验。如果您是手柄玩家且对此感兴趣,欢迎通过以下测试码进入相关分支体验游戏。 测试码:Joystick000Test您可以通过任何方式(本贴留言,玩家群等)向我们反馈目前版本中,使用手柄操作会出现的问题。我们会对这些问题进行整理并在接下来的更新中进行修正。期待您的体验与反馈!
2025-06-14 02:38 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
优化内容为烹饪系统新增了设置选项,使玩家可以设置烹饪出的食品是否设置“禁用自动进食”。优化了进食面板,将会更明确的展示食物的标签信息对游戏内部分城市互动进行了平衡性调整
2025-06-08 08:42 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
内容更新 我们在本次更新中重做了游戏的摆摊系统,并带来了其他优化内容。详情如下:全新【摆摊系统】现在,当玩家位于城市中时,可在城市互动界面选择【摆摊】与旧版本中随机出售仓库中剩余的食物/配件/装备的机制不同,当玩家选择要出售的商品类型后,将会进入一个全新的“摊位”界面,如下图所示✅ 目前的可售商品类型:烹饪后的食物装备 / 车辆配件(以下为出售不同类型商品的界面差分)📈 摆摊玩法说明:摆摊时需从队伍中指定一名角色作为【推销员】。玩家可以点击左下角选择面板中的角色,以此来设置当前的【推销员】;每轮可以招揽的【顾客】数量,受城市规模、推销员口才、时间等因素影响;招揽顾客会消耗时间,并增加【推销员】的疲劳值与压力值;疲劳或压力超过 90% 的角色无法被指定为推销员;若全队成员均无法推销,摆摊将自动结束。开始摆摊后,玩家可以招揽【顾客】前来购买商品。每位顾客会提出特定的【需求词条】并给出相应奖励;商品满足的词条越多,售价越高;可预览【顾客队列】,查看所有顾客的需求,制定出售策略;商品必须至少满足顾客的一个需求词条,才能售出;鼠标悬停商品可查看其满足当前顾客需求的情况,点击商品即可尝试售出。其他优化更新主界面新增【继续游戏】入口新增【引擎紧急维护】功能:现在即使不在城市中,也可进行车辆引擎维修。
2025-05-09 10:59 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
问题修复 1. 修复了部分情况下,车辆素材图层表现不正确的问题 2. 修复了部分情况下,招募角色界面,角色特质显示不正确的问题 3. 优化了贸易好感需求,修复了部分情况下不能正确签订贸易条约的问题 4. 优化了部分车辆素材,使其更符合逻辑 5. 优化了自动进食逻辑,现在角色将优先食用“非酒精”类食物
2025-04-19 06:47 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
问题修复 1. 修复了部分因为UI层级不正确而导致的流程问题,优化了层级表现 2. 修复了部分情况下切换地图后,对话弹窗无法正确显示的问题 3. 修复了商队事件弹出的商店页面时,鼠标仍可以不正确进行地图缩放互动的问题 4. 修复了在战斗过程中,拥有“机器人”特质的角色可以错误使用医疗箱进行治疗的问题 优化 1. 优化了商队事件弹出的商店页面,现在该界面将可以正确使用快捷键关闭 2. 优化了自建城战斗,添加了“战斗中使用城市库存医疗箱进行治疗参战角色”的功能 3. 优化了死者国度的主线流程,添加了一些细节文本 4. 优化了“吃东西”界面,新增了一个与“丧尸化”角色相关的提示 5. 优化了火山地区互动事件,新增了一个获取勘测数据的互动选项
2025-04-04 10:00 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
问题修复与优化 1. 优化了角色界面,新增鼠标悬浮提示 2. 优化了购买信用点的界面,取消了单次购买上限 3. 修复了触发对话事件时,角色间好感度变化实际值与提示值不一致的问题 4. 修复了在特定情况下,切换地图后浮窗提示无法正确显示的问题
2025-03-14 09:46 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
问题修复与优化 1. 优化了烹饪界面,添加了食谱收藏功能(被收藏的食谱将被置顶) 2. 优化了委托任务界面,现在需要自行准备货物的委托任务将具有更明确的提示 3. 优化了地牢探索时,部分信息的提示频率 4. 修复了购买商品时错误的文本提示 5. 修复了部分已知的场景图层错误 6. 修复了部分错误调用的事件图像
2025-02-28 11:05 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
功能更新 1.为主界面信息添加了更详细的提示信息窗口 问题修复与优化 1.修复了车辆位于道路上时,无法正确结算引擎故障的问题 2.修复了部分支线剧情文本调用错误的问题 3.对遗迹探索玩法相关的面板进行了调优
2025-02-14 09:57 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
问题修复 修复了部分UI中,鼠标滚轮生效不正常的问题。 修复了在部分情况下,城市背景不正确显示为“隧道”的问题。 修复了规划道路时不正确获得派系好感的问题。 修复了自建城市战斗UI中,部分信息显示不全的问题。 修复了部分文本错误。 优化 优化了城市描述,为“公寓”增加了新的城市描述。 优化了通过事件获取角色的流程:现在相关角色将优先被转移到自建城市的公寓中。
2025-01-18 06:11 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
系统更新 公寓 {STEAM_CLAN_IMAGE}/41774159/9119187c509e80a8b48c690ac26c00d64a74d229.png 自建城的公寓将可以进驻角色,并随时间降低角色的疲劳值与压力值。公寓的容量,每小时降低的疲劳值与压力值与公寓建筑的等级相关。 问题修正与优化 1.调整了引擎温度机制:现在可以通过车辆温度面板,主动降低或升高引擎温度。 2.为 功能添加了一个进入车辆温度面板的入口。 3.优化了地图界面UI显示:现在将可以控制地图互动面板折叠/展开。 4.修复了部分情况下,战斗界面出现图像错位的问题。 5.修复了部分图像的显示问题。
2024-12-27 09:41 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
新增功能 新增了“快捷键设置”功能,目前可以在游戏内自行设置部分功能的快捷按键 问题修复 修复了部分情况下不能正确拆除拖车的问题 修复了部分情况下马力修正显示不正确的问题 修复了自建城市岗位模组内容的兼容性问题 修复了部分事件中,选项条件显示不正确的问题 修复了部分角色特质无法使角色在完成“快速战斗”时,正确降低角色的压力的问题 优化了烹饪界面食谱列表的显示方式
2024-12-19 08:27 UTC · Community Announcements · tuan_zhang2
内容更新 烹饪系统 为烹饪系统新增了200+道新食谱,其种类包括但不限于三明治,披萨,汤面,各式甜点以及饮品。烹饪组合更加丰富,菜肴也更为多样。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/41774159/6daf035582aab2fe17bc5144363d4e6800c240bf.png “谈判者”系统 为商店系统新增了“谈判者”机制。在城市商店购买货物时,玩家可以自行选择参与抬/砍价的角色。砍/抬价的成功概率将与“谈判者”的口才相关(而非判断团队口才)。谈判结束时,将培养“谈判者”的口才属性(而非随机角色)。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/41774159/e05453097577d9757f40215177d125b0b99b9a67.png 快捷键 为部分窗口添加了“按下ESC快捷关闭”的功能。 问题修复 1.修复了部分情况下导致规划道路时道路发生折叠的问题 2.修复了部分情况下道路上无法正常扎营的问题
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 34874326. Also at /api/app/1831250/raw.
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