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2023-03-10 02:50 UTC · Community Announcements · IndieArk
亲爱的各位兔克们: 我制作的第一款游戏《只兔:不灭勇者》在今天正式发售了!回顾一下开发历程,真的是感慨良多,所以想给各位小伙伴们说一下我的碎碎念~ https://store.steampowered.com/app/1836030/_/ 当时我还在上大学,偶然了解到了《空洞骑士》这款游戏。出于对空洞骑士的喜爱,我也有了开发游戏的想法,后来就趁着大学学业的空余时间,开始独自开发《只兔:不灭勇者》。 因为是第一次制作游戏,我一个人需要包揽所有的工作,并且这里面有很多工作都需要从头开始学起,所以我采用了比较方便的唤镜引擎。在我花了一年时间开发游戏后,最终我的游戏以EA版的形式发售了。虽然游戏还存在很多问题,但是有很多玩家朋友都纷纷提出了反馈,这让我修补bug的效率提高了很多!大家对这款游戏的支持,真的给了我莫大的鼓舞,我感觉到我付出的努力得到了认可,非常感谢大家在这段时间对我的支持!! 在EA版发售的这段时间里,我一直在持续优化游戏,并尝试解决最初开发时遗留的底层问题。而现在游戏相比刚发售时已经有了很多改善,所以在今天我决定正式发布这个较为稳定的版本!假如大家在之后有遇到任何BUG或者优化问题,依然可以反馈给我,我会尽快处理的! 最后再次感谢各位小伙伴们对我的支持!让我们下款游戏见!
2023-03-08 17:06 UTC · Community Announcements · IndieArk
{STEAM_CLAN_IMAGE}/41618807/82a1fb386c7b000e3b25c9914309ec9b990d39b6.png 亲爱的玩家们: 我个人制作的第一款游戏《只兔:不灭勇者》终于在今天从抢先体验阶段进入正式阶段啦! 这是由我独立制作完成的类银河战士恶魔城的横版动作游戏,玩家将在游戏中成为失去记忆的月上派六骑士的兔克,探索广阔的月窟世界并打败数十个强大的敌人,收集散落在这个世界上的宝物并拯救垂危的月上派,重拾荣光! 非常感谢大家一直以来对我的支持,目前我正在开发一款全新的作品《切了个切》,欢迎大家关注我的这款新游戏!正是因为有了你们的支持,我才得以开发出更好的游戏! 也欢迎大家加入《只兔:不灭的勇者》官方QQ群,来和我们一起讨论游戏,并第一时间了解《切了个切》的最新制作进度~ 官方QQ群:707263555 我的B站主页:https://space.bilibili.com/39851058 折扣:20% 原价:26元 折后:20.8元 折扣时间:3月9日2:00AM 到3月23日 1:00AM
2023-01-20 06:04 UTC · Community Announcements · IndieArk
{STEAM_CLAN_IMAGE}/41618807/0a79be9e91a36735f45b8f135ba17bd2b82d807d.png 各位玩家们: 你们好! 今年的1月21日是除夕,22日便是农历新年伊始了。我们带着满满的诚意,向你致以新春的祝贺。回望过去一年里,《只兔:不灭的勇者》已发售抢先体验版。在这期间,我们收到了你们许多的反馈与鼓励。 真的十分感谢你们对《只兔:不灭的勇者》的支持。 祝春节快乐。
2022-06-02 04:20 UTC · Community Announcements · IndieArk
大家好啊,此次更新为对游戏体验的继续优化,具体如下: 1. 上次更新对初始血量的调整未起作用,玩家现在的初始血量已调整为4点。 2. 修改了部分描述错误的文本。 3. 调整了锻刀的机制。 4. 修复了面包超过饥饿度上限的问题。 5. 增加了一些不明显的存档点的提示。 6. 修改了找回物品的比例。 7. 调整了翻滚与格挡的初始体力消耗。 欢迎大家加入 QQ群:707263555 以反馈任何想法。 希望你玩得愉快, 也提前祝各位端午安康,节日快乐!0v0
2022-05-20 09:08 UTC · Community Announcements · IndieArk
大家好,新的更新来啦。 这次更新内容主要是根据玩家反馈,调整了一些游戏常见的不合理设计,具体如下: 1. 玩家的血量+2,也就是说游戏开始时将有4滴血。 2. 降低了翻滚和格挡的体力消耗。 3. 降低了饥饿衰减体力的阈值,降低了饥饿速度。 4. 针对玩家提出的“没钱吃饭、没饭打不赢、打不赢没钱”的死循环问题 ,玩家现在在可尼村将被告知可以在旅馆击打三角铁以获得免费面包。 5. 修改了锻刀时璀璨等级的概率。 6. 更新了鱼的数值,现在有些鱼应该能钓起来了。 ————以上就是这次更新的内容,也欢迎大家加入 QQ群:707263555 以反馈任何想法。 希望你玩得愉快!0v0
2022-05-03 02:49 UTC · Community Announcements · IndieArk
大家好, 很高兴我的游戏《只兔:不灭的勇者》能参与到 Steam 官方举办的“向死而生 屡败屡战游戏节”! 这是一场对类Rogue、轻度Rogue、类魂、类银河战士恶魔城游戏的庆典,活动精神是鼓励玩家挑战自己,在屡败屡战不断坚持,最终取得游戏胜利。大家感兴趣的话可以去活动主页逛逛:https://store.steampowered.com/category/going_rogue/ 你在里面会找到很多有趣的同类游戏。 {STEAM_CLAN_IMAGE}/41618807/10466e4033adda1dc839e0abdf9411f9f654a010.png 为了庆祝这次活动,《只兔》也开启了为期一周的20%史低特卖,如果你想来月窟世界冒险,请不要错过这次购入的机会! 希望你玩得愉快。0v0 也随时欢迎加入游戏的官方QQ群:707263555,与大家一起交流讨论、提供更多反馈与建议。
2022-04-12 10:20 UTC · Community Announcements · IndieArk
因为收到不少玩家反馈称 受困于“湛蓝矿洞”地区 以及 在城镇遇到异常卡顿 ,此次更新集中解决了这些问题,另外添加了若干新的游戏功能。 以下是这次更新(2022.4.12)的具体内容: 1. “矿洞”的未开发地带,现已添加了数个平台,防止玩家们有去无回。 2. 城镇地区占用 cpu 过高导致游戏卡顿,现已针对占用高的事件表进行了优化。 3. 由于收到不少反馈表示不知道如何推进,现在游戏中已经添加了 “查看日志” 的功能。 * 该功能可在兔克面板处打开,玩家可以查看自己当前接到的主线任务,通常是一句简单的话告诉玩家下一步做什么。 * 需要注意的一点是,这个功能只能用来简单辅助玩家以通关游戏;出于技术上的原因,暂时无法做出带指引或提示效果的任务面板。 * 已经通关的玩家可以在获取“机械手套”蓝图的地方解锁所有的日志提示。 4. 增加了若干NPC为玩家提供一些必要的提示。 5. 添加了一些新的家具。 6. 修复了游戏在之前更新后存在卡顿的bug 。 ————以上就是这次更新的内容,也欢迎大家加入 QQ群:707263555 以反馈任何想法。 希望你玩得愉快!
2022-03-28 09:50 UTC · Community Announcements · steamworks
大家好呀。 距离发售刚好过了一个周末,很高兴有这么多玩家游玩我的游戏,我也收到了很多的游戏反馈,在此表示感谢。 作为个人开发的第一款游戏,我一直在努力尝试去实现各种我喜欢的功能,却也是因为各种各样的原因,游戏在各个方面的确都暴露出了一定的不足。基于最近收集到的意见建议,我也针对一些会影响到游戏体验、并且目前力所能及的问题做了修复,希望能让大家玩得更加愉快~ 以下是这次更新(2022.3.28)的具体内容: 1. 由于游戏地图较为庞大,传送功能显得尤为重要。之前游戏里的“探险家协会”过于隐蔽了,现在增加了更为明显的提示,玩家可以提早前往并解锁传送功能。 2. 增加了青蛙任务,完成后可以打开地图界面随时进行传送。 3. 在地图界面增加了返回存档点的按键,点击后可以直接回到存档点并存档。 4. 之前“进入王城电梯将卸除银鳞胸甲”的提示不够明显,可能会让玩家摸不着头脑。现在增加了更直观的说明,游戏会告诉玩家银鳞胸甲将在进入电梯时被卸除。 5. 在与游戏内BOSS“巨型兔猿”战斗时,出现的随机丢粪便的小兔猿十分影响游戏节奏。现在与巨猿战斗时不再有小兔猿。 6. “失物招领处”的位置太过偏僻,导致玩家要进行重复的跑图。现在的失物招领处可以累计丢失的金币与月魄了,玩家可以在任何时候去取出丢失的所有金币,但会有一定百分比的损失,这个具体的百分比由“月上派信仰值”来控制。 7. 键位设置可能是最困难
2022-03-25 03:04 UTC · Community Announcements · steamworks
大家好,由我一个人开发的游戏《只兔:不灭的勇者》终于在今天上架steam 啦! 作为我自己的第一款商业游戏,也因为个人在程序经验的不足,虽然游戏基本内容已开发完成,但仍存在一些体验上的问题。我希望借助抢先体验的过程,听取更多玩家的反馈和意见,以进一步优化游戏体验,并开发更多游戏内容。关于游戏当前的内容和未来的计划,大家可以参考抢先体验的相关说明。 一年半左右的开发时间,让我学习到了很多开发上的知识,也从失败的尝试中汲取到了很多教训。独立开发这款游戏的过程中,我遇到过各种各样技术上的难题,虽然它们目前并没有完全解决,但我努力做到了接近想象中的样子。 希望大家能多多包容游戏的不足并支持我这个开发新人。十分期待大家的意见和建议,让我能够继续完善这个游戏;也十分感谢大家的购买和游玩,这对我来说将是最大的激励!对了,欢迎加入QQ群: 707263555 来吹水聊天~ 希望你喜欢这个游戏 0v0 如果想了解更多游戏开发的幕后故事,可以看看引擎提供方唤境撰写的文章:学生党也能用业余时间做出百万玩家的游戏——唤境专访《只兔:不灭的勇者》作者豆豆萌萌兔 为了方便大家在游玩时更好上手,我在这里也补充几点游戏的说明: 1.如何更换操作模式? 游戏操作方式默认为键盘+鼠标操作(因为早期程序端编写冗杂的原因,很多地方目前只能鼠标点击操作),但你可以在游戏开头部分点击更换操作模式(一共有4种操作模式),非常抱
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 38722128. Also at /api/app/1836030/raw.
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