《乌合之罪》DEMO现已上线!
我恨有些人生来就与众不同我爱这若即若离不语的疼痛《乌合之罪》是一款集校园霸凌复仇X惊悚恋爱的沉浸式AVG(文字冒险游戏)。你(玩家)所饰演的主人公将在与外界彻底断连隔绝的诡异岛屿上历经一场极端恶意的厮杀游戏,请推进剧情,抵达真相,迎接大他者的降临。游戏DEMO现已正式上线STEAM,欢迎游玩~“妹妹,这旅途如此彷徨而漫长,在复仇的彼岸,我希望能得到你的原谅。”QQ交流群:463168609
国产本土新怪谈恐怖游戏——幽魂社前社长在直播中突然失踪,销声匿迹数月后发来诡异消息,将你引入离奇的规则世界。走不出的吞人楼栋、满员即死的午夜巴士、地图上不存在的村庄,还有勾魂剧院、吃人公司……世界的“暗面”等待探索,怪谲的谜题等待揭露。
| App ID | 2201810 |
|---|---|
| App type | Game |
| Developer | WindField Games |
| Publisher | Mammorize |
| Homepage | https://weibo.com/WindFields/ |
| Release date | 2024-05-16 15:57 UTC |
| Release state | released |
| Store page | store.steampowered.com/app/2201810 |
| Last store refresh | 3 hours ago |
| # | Executable | Arguments | OS | Description |
|---|---|---|---|---|
| 0 | SHILING.exe |
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| Playing now | Not polled yet (never) |
|---|---|
| 24-hour peak | |
| All-time peak (tracked) |
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| Date | Price | Regular | Discount |
|---|---|---|---|
| 2026-09-11 21:25 UTC | $7.99 | $7.99 |
| DLC | AppID | Release | Price |
|---|---|---|---|
| No DLC known for this app. | |||
| Branch | Build ID | Description | Updated | Password |
|---|---|---|---|---|
| public | 14868570 | 2024-06-28 08:16 UTC |
| Depot | Name | OS | Size | Download | Public manifest | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2201811 | 2.49 GB | 1.96 GB | 6147680543836231497 |
A build is one published version of the game's files on a branch. Steam assigns a new build ID every time the developer pushes an update, so this list is the update history of the app. The files inside a build (depot manifests) are only readable with an account that owns the game, which SteamRaw does not have yet, so build contents are not shown.
| Build ID | Branch | Updated | First seen |
|---|---|---|---|
| 14868570 | public | 2024-06-28 08:16 UTC | 3 hours ago |
Every appinfo change SteamRaw has observed, grouped by changelist. Tags, features, languages, builds, depots, prices and any other key Steam publishes. Tracking since 2026-09-11 21:24 UTC.
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| Changelist | Apps | Packages | Seen | What changed |
|---|---|---|---|---|
| No changelists recorded for this app yet. | ||||
我恨有些人生来就与众不同我爱这若即若离不语的疼痛《乌合之罪》是一款集校园霸凌复仇X惊悚恋爱的沉浸式AVG(文字冒险游戏)。你(玩家)所饰演的主人公将在与外界彻底断连隔绝的诡异岛屿上历经一场极端恶意的厮杀游戏,请推进剧情,抵达真相,迎接大他者的降临。游戏DEMO现已正式上线STEAM,欢迎游玩~“妹妹,这旅途如此彷徨而漫长,在复仇的彼岸,我希望能得到你的原谅。”QQ交流群:463168609
“可悲的,苍白的光线在我的眼角荡漾。”——当这句低语从沈默脑中浮现,那名为“现实”的边界,已经开始剥落。在Demo中,你将体验到:- 充满谜团的心理悬疑猜不透的真相。每一次温柔、每一句说辞都可能是解谜的关键。(游戏的解谜集中在末尾部分;Demo中没有解谜,但信息同样重要!)- 风格鲜明的叙事剧情鲜明的风格全部凝于文字之中。多套人物立绘,全流程配音,构筑出沈默眼中的褪色世界。- 触手可及的异常视野变灰、当场昏倒……你将直面那根压垮理智的稻草,并被拽入一场关于幻觉、记忆、意识、疯狂与生存斗争的极端博弈。《灰色视症》Demo现已上线!欢迎大家前来体验,感兴趣的话别忘了加个愿望单哦~游戏交流群:1085862181
一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题——中式民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》,已于今日正式登陆 Steam!游戏售价27元,首发九折优惠,仅需24.3元。 蜉蝣馆正式开门营业,焚羽祭准时点火。十四位宾客已就位,谜题、仪式与命运一并奉上——欢迎入馆,祝各位玩得开心。
一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题——《蜉蝣之国的囚徒》将于2026年1月9日正式在Steam发售!游戏售价27元,首周九折优惠,仅需24.3元。游戏PV链接:https://www.bilibili.com/video/BV1eEm9BdEjg/这是一款融合了中国古代祭祀、历史与悬疑恐怖元素的文字冒险游戏。14名来自世界各地的人,被神秘邀请到一座封闭的“蜉蝣馆”,参加名为“焚羽祭”的古老仪式。死者归来,生者迷失。一场跨越千年的血色剧目,已悄然开场……
大家好,《蜉蝣之国的囚徒》游戏demo现已公开上线,欢迎大家前来体验!《蜉蝣之国的囚徒》是一款融合古老祭祀、历史悬疑、密馆生存元素的沉浸式AVG。你(玩家)将化身被神秘邀请至蜉蝣馆的十四名参与者之一,在传承千年的焚羽祭祀中直面连锁死亡与人心角力,探索仪式背后的千年秘闻,拨开层层迷雾,直至真相浮现。 游戏交流群:578895381
“亲情不会因为时空的推移而消失”。主角小张回到老家芒山村为祖母守灵,等待着她的是……偏远的山村、阴森的灵堂、神秘的铁盒、奇怪的村民、痴呆的二伯、模糊的记忆。面对着纷至沓来的恐怖元素,通过解谜一步步拨开迷雾,于双线叙事中揭秘尘封的过去! 中式恐怖解谜游戏《祖母》已于今日正式上线。游戏定价35元,发售首周购买可享10%折扣,31.5元即可入手,感兴趣的小伙伴们千万不要错过呀~官方游戏交流群:127843809Steam商店链接:
“亲情不会因为时空的推移而消失”。主角小张回到老家芒山村为祖母守灵,等待着她的是……偏远的山村、阴森的灵堂、神秘的铁盒、奇怪的村民、痴呆的二伯、模糊的记忆。面对着纷至沓来的恐怖元素,通过解谜一步步拨开迷雾,于双线叙事中揭秘尘封的过去! 中式恐怖解谜游戏《祖母》已于今日正式上线。游戏定价35元,发售首周购买可享10%折扣,31.5元即可入手,感兴趣的小伙伴们千万不要错过呀~官方游戏交流群:127843809Steam商店链接:
{STEAM_CLAN_IMAGE}/41044605/14a66187984ad8013c3882b5a30e4ceb040313fa.jpg 为了庆祝两年一度的“视觉小说游戏节”以及“春季特卖”的连续召开,我们推出了【悬疑推理】主题的限时捆绑包,活动期间集齐捆绑包内的同类型作品,可以享受折上折-20%的优惠。 https://store.steampowered.com/bundle/50683/ 如果您对这些作品感兴趣,非常推荐在借此机会“集齐一套”,期待您的选购!
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.9,本次主要更新内容如下: 1.更新了GC引擎功能,修复了在特殊情况下游戏进程停住不动的问题。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档(仅20个存档档位)的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作,切换为新版本存档继续自己的游戏进度。 如若并未收到更新,则可以重启Steam以获取更新。
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.8,本次主要更新内容如下: 1.修复了一些文本错误。 2.修复第四章灰人剧情后游戏意外停止的问题。 3.现在游戏通关后,将会解锁所有CG(如此前已成功通关,则需要重新阅读制作人员名单之后的剧情才可触发解锁全CG)。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作,切换为新版本存档继续自己的游戏进度。 如若并未收到更新,则可以重启Steam以获取更新。
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.7,本次主要更新内容如下: 1.将新章节解锁的节点位置提前至上一章节的末尾,现在当玩家看见“第X章完”的演出时,便已可通过章节跳转功能进入下一个章节。 2.优化系统内存清理间隔设置。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作,切换为新版本存档继续自己的游戏进度。 如若并未收到更新,则可以重启Steam以获取更新。
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.6,本次主要更新内容如下: 1.降低游戏内存占用,减少游戏长时间游玩时的内存积累。 2.修复左上角弹出的时间地点UI中,角色头像偶尔会被框体错误地遮挡,从而导致看不见头像的问题。 3.关于玩法的存档机制改动: 【楼道探索】玩法:现在除了灯光出现时不可存档,其余时间皆可存档 【幽灵公交】玩法:现在可在公交内存档,其余位置仍不可存档 【雾山之行】玩法:现在头两次出发时文本,以及回到祠堂放置线索时不可存档,其余情况可存档 【神光之问】玩法:在通过前四个角色的回答时增加了一个自动存档点 4.优化推出游戏提示框UI说明、调整系统设置界面UI的布局,加入了针对选项的说明,并添加了一个选项:【语音延续】,通过开关该选项,可调整角色的语音是否在遇到旁白时自动停止。 5.游戏玩法改动&修复: 【楼道探索】玩法:9栋4层的惊吓效果将在第2、4、6次进入时触发。 【雾山之行】玩法:修复在该玩法结束后的剧情里保存后读取存档,会再次显示地图界面的问题。 【神光之问】玩法:修复第三名村民回答正确后,第四名村民在回答前就会显示正确答案的问题。 【闪避周诗诗的进攻】玩法:修复该玩法中,周诗诗立绘消失的问题。 6.修正部分演出错误、强化部分演出、改动部分演出以获得更好的显示性能。 7.将部分会导致停顿延迟的数据保存改为异步运行,以减少对游戏游玩过程的影响
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.5,本次主要更新内容如下: 1.降低游戏内存占用,优化帧数性能表现,降低加载时间。 2.修复鼠标滚轮推进时,若存在其他界面,滚轮推进依然会继续的问题。 优化了滚轮推进的逻辑:现在如果当前文字尚未播放完毕,滚轮时将会将文字播放完毕,当前文字播放完毕后再次滚轮才会推进至下一句。 3.其他游戏功能操作流畅性优化。 4.修复立绘放大时的边缘锯齿问题。 5.部分演出调整。 6.移除成就“差一过百”。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游玩体验。 使用旧版本存档(仅20个存档档位)的玩家,可在进入游戏后,按照【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作,切换为新版本存档继续自己的游戏进度。 如若并未收到更新,则可以重启Steam以获取更新。
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.4,本次主要更新内容如下: 1.修复鼠标滚轮推进失效的问题(注:鼠标滚轮推进不支持回滚,只支持推进剧情,同时上下滚轮皆会触发推进,不需要该功能的玩家可在系统设置界面关闭该功能)。 2.加入游戏内更新公告说明功能,按钮位于标题界面的左下角,制作人员名单选项被移动至右下角位置。 3.修复制作人员名单的一处问题,更换进入游戏时的GC引擎图标。 4.加入章节选择功能,位置位于【开始游戏】的下方,并将词鉴按钮转移至制作人员名单的上方。 旧存档版本(1.0.4以前版本)玩家可以通过该功能改用新版存档继续自己的进度。具体操作方式请看游戏内【章节选择】功能中【节点进度刷新】中的说明。 5.减少部分手机按钮点击后的延迟。 6.修复CG触发后读取过往存档,CG鉴赏中的CG会消失的问题。 旧版本存档丢失CG的玩家,可以先根据【节点进度刷新】中的说明,将【章节选择】解锁至当前的进度后,再通过【章节选择】功能,选择CG所在的节点,进入后会立即解锁该节点的CG。具体操作方式可看游戏内公告。 若无法使用【章节选择】功能到达自己旧存档的最新进度,则需要根据【章节选择】中【节点进度刷新】功能的说明进行操作。 若未首次游玩至对应CG触发位置的玩家,以上操作并不能帮助您触发未游玩区域的CG。 接下来,我们将继续对大家关心的问题进行优化,以求带给大家更良好的游
我们今天为《筮灵》进行了一次更新,更新后的版本号将变为1.0.3,本次更新内容如下: 全局调整 1.存档上限调整至51个,第51号存档为自动存档的档位,并在存档、读档页面附上了相应提示。 2.修复自动存档功能的一些bug,现在可以在章节过场时存档。 3.增加了更多自动存档点,同时每个章节的开头(不含转场)将会自动存档。注意:自动存档将会覆盖上一个自动存档,若手动存档至51号存档也会覆盖此存档。 第一章楼道玩法 1.现在楼道玩法上下楼将不需要重新读取场景,而是立即切换(进出房间仍需重载场景)。 2.修复楼道玩法进入死亡时,死亡CG不显示的问题。 3.修复楼道玩法死亡后并返回检查点时,上下楼会同时出现上楼以及下楼音效的问题。 4.其他方面调整。 第一章公交玩法 1.调整安全行动次数为6次,并且模糊化安全行动次数标识,将其分为【安全】、【中等】、【危险】、【需要返回公交】四个等级。 2.修复无法触发公交黑影挣脱的问题。 3.调整黑影挣脱玩法难度,使得玩家更容易挣脱。 4.提高低安全行动次数下,黑影挣脱玩法出现的概率。 5.修复幻觉事件出现后,画面仍残留有杂色效果的问题。 6.现在拿到线索【绿色雕像】之后,玩家在公交车内将无需凑齐人数即可抵达下一个站点,并且可以连续跳跃站点。 7.优化公交开动时的动画淡入淡出效果,使其更加流畅。 8.车内人数观察事件现在只在选择【出发】后触发,而不会在上车
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 37137915. Also at /api/app/2201810/raw.
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