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2026-07-31 11:25 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.65.01(2026/07/31)1、修复了在特殊条件下同一武将可以同时研发两种科技的问题。2、优化了请求特训和给予特训时扣除次数的判定逻辑,现在不会因为特训微场景被其他内容打断而扣除次数了。3、修复了玩家身为君主或太守参加贺岁宴时会出现武将重叠的问题。4、修复了在花园中刷新出四名武将时会出现点位异常的问题。5、修复了部分演兵情形下的军团战会错误的增加功绩的问题。6、修复了在景点游历中遇到野兽并战斗胜利后无法正常获得奖励的问题。7、修复了个人战卡牌 (太史慈武魂衍生卡牌)在使用后无法附加降防状态。8、修复了个人战状态 无法正常叠加的问题。9、修复了舌战卡牌 的数值效果与描述不符的问题。10、修复了军团战技能 中减少横扫消耗的效果无法正常生效的问题。11、修复了武魂 中错误的包含其他武魂效果的问题。12、修复了武魂 里的气虚状态会提前结束的问题。13、修复了部分结义技、结缘技在武将对主角使用时无法生效的问题。14、修复了剧情 完成后卢植没有对玩家增加感恩的问题。15、优化了剧情 的结算事件,补充了个别遗漏的死亡事件,并在逆天改命中增加了关于救下何苗、何咸的描述。16、修复了剧情 结束后赵云没有加入公孙瓒势力的问题。17、修复了剧情 的仙法激活在袁绍势力人数过少时无法生效的问题。18、修复了孙策自立的隐藏事件在陆康死亡后,无法正常触发的问题。19、修复了剧情 的仙法激活在江夏为其
2026-06-12 12:45 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.64.02(2026/06/12)1、暂时屏蔽了商店的高买低卖效果,改为在后续跑商系统上线时再使用,以免早期难以破局。2、修复雇佣军支援契约方时报错的问题3、修复某些情况下AI不会给空城分配武将的问题4、修复扩建城市不扣除资金的问题5、修复AI不会扩建城市的问题6、增加设置选项 7、修复城市扩建后在内政界面显示异常的问题8、修复武将的商业值和农业值与提示信息对不上的问题9、修复了剧情 中无法随机到卢植导致剧情无法触发的问题。(南阳之战导致)10、修复了剧情 中无法正常随机到张角的问题。11、修复了剧情 中个别动画异常的问题。12、修复了剧情 完成后,卢植仍然处于不可访问状态的问题。13、增加新的隐藏事件,主角若在开局没有与唐念深交,唐念会在186年底前往洛阳,增加她在对应剧情中出现的概率。14、修复了在花园中使用娱乐选项时会出现报错的问题。
2026-06-11 13:13 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.64.01(2026/06/11)大更新项:1、上线城市扩建系统:增加城市扩建界面,当城市内的总商业和总农业达到一定规模后可以进行城市扩建。扩建后增加新的街区。每一个城市都有独一无二的布局。2、上线节日系统:在特定的节日时会触发特定的建筑事件,且与武将交互时也会有特殊的功能。如:除夕可以在自宅吃守岁宴,1月1-5日的春节期间可以在城府参加贺岁宴;2月2的春社可以消耗一定数量的城市军粮降低本年度本城市的灾害损失;3月3上巳节邀请武将同行时可以增加一个月的同行时间,并在公园进行踏青。4月4寒食节可以祭拜故去的亲友,自身获得三魂点,并小概率获得被祭拜者的三魂。5月5端午节可以在杂货店买到粽子,并和亲友共渡端午;7月7七夕节表白和求婚的成功率提高,并可以执行特殊社交:共渡七夕;9月9重阳节结义的成功率提高,并可以执行特殊社交:共渡重阳。补充:如果怕错过节日,可以在选项中开启节日提示,这样节日5天前会有传令兵来进行提示。3、大地图割据部队增强:(1)大地图割据部队(如山贼,蛮族,各大异族王等)会自己补充兵力,并在出现后一段时间后有小概率进攻城市,有武将带队的部队一旦攻陷了城市会组建新的势力。(2)增加大量历史中著名的局部割据势力,这些武将会在特定的时间在特定地点组建大地图割据部队,这些部队可能会在城市兵力空虚时进攻城市。如果攻打成功,也会建立属于自己的势力。4、增加新交互选项:(1)迁
2026-04-29 14:58 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.63.04_2(2026/04/29)大更新项:1、更新曹魏后期系列大事件:(1)高平陵之变:描写魏帝曹芳携曹爽兄弟前往高平陵祭扫,司马懿父子趁机发动政变、控制洛阳的故事。主角可以劝说司马懿赦免何晏、邓飏、桓范等人,并收桓范为家将。也可以劝曹爽起兵,斩杀司马懿父子重整曹魏并收许允、陈泰、尹大目等人为家将。(2)淮鸯惊师:描写淮南第二次叛乱:魏帝曹芳被废后,毌丘俭、文钦等人于淮南起义的剧情。主角身属曹髦势力时可帮助毌丘俭击退司马师并于寿春自立,或者帮助司马师平息叛乱并收毌丘俭为家将。(3)公休杨戈:描写了淮南第三次叛乱的前半部分:诸葛诞于寿春起兵造反、司马昭携曹髦亲征讨逆的情节。主角身属曹髦势力时可协助司马昭平叛,若主角与诸葛诞关系较好或身属孙亮势力,也可帮助诸葛诞逆天改命击退朝廷军并于寿春自立。曹髦平叛和孙亮线路还可以避免朱异死亡并将其收为家将。(4)孤城绝唱:描写了淮南第三次叛乱的后半部分:诸葛诞死守寿春的情节,还原寿春被司马昭大军围困、粮草断绝、东吴援军被击退的绝境。主角作为诸葛诞方时,可救下诸葛诞、文钦等人,并收文钦、文鸯、文虎三人为家将。主角作为司马昭方时,可自行决定放走或斩杀诸葛诞,亦可通过劝说司马昭来收文鸯、文虎为家将。2、更新曹操北伐河北系列大事件:(1)漳水决邺:描写官渡之战后曹操攻克邺城的剧情。主角可作为曹操方占领邺城,并在个人战获胜后可逆天改命救下审配并收
2026-03-11 11:53 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.63.01(2026/03/11)大更新项:1、更新四个北伐大事件:(1)挥师北伐:描写诸葛亮率军第一次北伐的故事,主角作为刘禅方时,可以占领武都、天水,或在舌战中击败诸葛亮,救下并收马谡为家将。主角作为曹叡方时,可以救下徐晃、王朗并收为家将。(2)汉旗又北:描写蜀军第三次北伐时的剧情,主角作为刘禅方时,可以救下并收张苞为家将。(3)卤麦之争:描述诸葛亮第四次北伐的剧情,还原蜀魏两军在卤城附近争夺粮食的战斗、以及木门道的张郃中计的情节。蜀魏双势力均可解锁逆天改命:魏国线可救下张郃,蜀国线可俘虏张郃。(4)智圣弈天:描述诸葛亮第五次北伐的剧情,讲的是诸葛亮造木牛流马运粮,火烧上方谷之后,命丧五丈原的故事。蜀国线可逆天改命,避免诸葛亮的死亡并收复长安。本剧情逆天改命的成功与否,与此前几次北伐的结果相关。2、更新三个轶事:(1)刀魂惊梦:曹操晚年头风愈加严重,梦魇缠身。玩家陪伴曹操在其梦境中回顾一生,助其铲除心魔,从而让一代枭雄得以善终。逆天改命可将许褚收为家将并得到七星宝刀。(2)袁氏逢危:描写了袁术北上亡于途中后,协助袁术妻女脱离险境的故事。可以收冯绮凡、袁俪恪、袁胤、徐璆为家将,并获得传国玉玺。(3)常山云暮:描写了赵云暮年之时,拜托主角训练赵统、赵广的剧情。可以收二人为家将,并且二人能通过最后的考验,可以获得赵云的武学传承。3、上线新剧本:北伐中原。是描写诸葛亮开始北伐前天
2026-02-12 13:04 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.62.05(2026/02/12)1、读取旧存档时,会将MOD新增武将加入存档中2、增加军团战弓兵部队切换近战按钮3、修复某些武将之间(如诸葛亮和黄月英)无法赐婚的问题4、修复全国演兵大会的军团战重新开始时地图会改变的问题5、修复了改变年龄事件对玩家子女无法生效的问题6、修复了消耗品赠送事件无法触发的问题7、TKEditor的导入数据界面中,为事件类导入项添加来源预览8、修复了剧情 中丢失说话人的问题9、优化了剧情 的仙法激活事件,增加触发田丰与沮授的逆天改命内容的概率10、优化了剧情 的仙法激活事件,确保剧情 在未触发的情况下仙法激活 后不会将西北地区划分给张鲁11、修复了剧情 中身为刘封时,在剧情后半段随张飞出兵时无法进入军势的问题12、修复了公告板任务 中个人战无法达成目标的问题13、修复了主角婚礼中,来宾有时会赠送任务物品、武魂专属武技的问题14、修复了军团战技能 的效果只能在自身部队生效的问题——————————————————————————————————————————这次先不做新项目的更新了,主要是以修复之前的一些问题为主。以免过节期间出现bug,无法及时修复的窘境。再次感谢大家一路以来的支持,并提前祝大家新年快乐!
2026-01-30 12:34 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.62.01(2026/01/30)大更新项:1、合纵连横:(1)192年以后,各个势力会定期针对当前最强大的势力组建合纵同盟,围攻该势力。而被围攻的势力则会相应地组建连横同盟。如果主角是主公,可以选择参加任何一方。(注意:合纵连横有可能会造成版图的大幅改变,如果想最大程度保持史实推进,可以在设置的ai页面中关闭或改成围攻玩家)(2)合纵同盟和连横同盟组建后,一般会爆发大规模的双边战争。在与对方联盟的战争中获得战功时会同时提高与联盟各方的关系。2、信义契约与雇佣军加强:(1)可以和签署雇佣军协议的势力再签署一个“信义契约”,签署后,主角在各种剧情中可以以类似武将的身份参与剧情,不需要再在各个势力间不停地跳槽。(2)以信义契约参与剧情时,可以派遣自己的私军参与出征,并在剧情军团战中登场。前提是需要把私军部署在势力主公所在城。(3)签署雇佣军契约后,可以在居住管理中将家将切换为雇佣状态,即可帮助城市势力完成内政工作,并获得佣金和雇佣军信誉。(4)和某个势力的雇佣军信誉达到300以上,在这个势力仕官时可以消耗300点信誉直接成为太守。(5)仕官时,可以选择将一部分雇佣军信誉转化为该势力的发言力。3、家将经营与雇佣系统:(1)允许家将经营自家产业,将家将拖到酒馆后选择经营,家将则会提高该建筑的收入,并会持续增加这个民用街区的商业或农业。(2)可以在进入自家经营场所时,找到正在经营建筑的
2025-12-26 12:30 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.61.01(2025/12/26)大更新项:1、上线雇佣军系统:(1)主角在野时可以与各个势力签订雇佣军契约,签订契约后每个月可以获得佣金收入。签订契约的势力发生战争时,会邀请主角的私军参战,前往支援各种势力的战争。(2)支援战争结束后,可以根据战功获得金钱,私军军粮和私军科技点,并提高雇佣军声望和与该势力的信誉值。(3)雇佣军声望提高后,可以使私军在战斗中获得各种加成,并获得一些特殊能力。2、上线师徒系统:(1)可以将武将收徒和或向武将拜师,拜师分为武艺,辩才和军略三种。每个季度,有一次机向师父学艺的机会,提高六维经验,三魂和武器熟练度,并概率学习一个师父已有的三魂技。同理,每个季度可以对徒弟进行一次授艺,有概率将自己的一项三魂技传授给徒弟。(2)增加道具“言传之符”(南北斗商店有售卖):将言传之符赠送给师父或徒弟可以立刻进行一次学艺或授艺。(3)增加道具“身教之符”(南北斗商店有售卖):这个东西主要为了缓解长期用主角出战的审美疲劳。当持有身教之符时,如果同行队伍中有主角的武艺学徒或辩才学徒,则在进行武斗和舌战时,可以让该学徒代替主角出战。并在对战获胜后获得经验书或三魂书,学徒上场后,我方与敌方的总战力比越低,或最终击杀的敌人总战力越高,对战取胜后获得的奖励越多。每个学徒每个季度只能代替主角出战一次。3、优化人物成长曲线,防止出现主角没几年就无敌于天下的局面:(1)添加选项
2025-12-03 08:54 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
这次更新主要是对上次定期更新的修正,并添加多个定制化选项:1,添加多个军团战选项:(1)“军团战武技伤害调整”(低、正常、高),“军团战战法伤害调整”。(2)增加选项:“军团战进阶战法位移距离”:可以使突刺,引战和穿透获得更大的位移效果。(3)增加选项:“军团战武将蓄力速度”:如果不想被武将蓄力限制战法和武将技能的释放,可以直接将这一项设为快或无消耗。(4)“军团战军令获得速度”选项中将“停止”改为“无效”。如果设为无效,战法和变阵将改为消耗军团集气,同时军令不再累积。这样选的话,军团战和本次更新之前的效果基本是一致的,适合不喜欢做复杂操作的老铁。(5)新增选项“军团战普通战法受特性影响”:默认为受影响,会使突刺,奋战,突击,箭雨和火箭战法的释放受到带队武将兵种能力的限制。不喜欢限制的老铁可以关掉该选项。2,(1)大幅度修正优化释放战法时体验不佳的诸多地方。(2)军令或军团集气满值的特效提醒。(3)在总信息中的其他信息中添加阵形浏览界面。(4)军团战的部队框选时以hud为目标。3,右下角新增分配功能:入资,如果主角是城市领袖,可以向自己管理的城市少量注资。4,(1)ai生子频率提供多档选项:无,低,正常和高。(2)至于部分老铁表示很有意见的小众选项ai赐婚,在默认状态下即是关闭状态。考虑到该功能是后续拟上线的“家族系统”的重要前置功能之一,同时也是一类玩家提出的需求,还请各位老铁多
2025-11-28 12:33 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.60.01 (2025/11/28)大更新项:1、上线随机抽将系统:(1)作为君主时,在策略列表中增加默认策略“人才选拔”,开启该策略的一个月之后,可以随机获得一名新生成的文官或武将,并随机其能力值加入本势力。(2)增加150个新cg和对应的人模及定制好能力的武将用于抽将和生子。(后续还会继续增加)(3)默认策略一年能抽取一次武将,刘备,荀彧等人会有更高阶的策略,减少cd期到半年并减少策略点的消耗。2、(1)上线npc自动生子系统:npc每年会有概率诞下子女(采用新的cg和模型),有配偶的武将、主公和高六维武将有更高的生子概率。出生的小孩会在父母能力的基准上,出现一定概率的均值回归。(2)上线npc自动结婚机制:允许打开选项:ai势力自动赐婚(默认为关闭状态)。每年随机一次,如果该女性的年龄>=赐婚龄(一般是30岁+),则有1/10概率被赐婚,结婚的对象是年龄不小于该女性的单身男性武将。3、军团战调整:(1)军团战增加军令槽,兵科战法和变阵改为消耗军令。军令会随着军团集气同步增加,但最多只能拥有6枚军令。(可以在设置的三战标签中调整军令的获得速度,不喜欢这一功能的可以调整到慢或停止)(2)在每次军团战开始时会一次性获得三枚阵旗,当有阵旗时,变阵时只消耗一枚阵旗。当阵旗消耗殆尽后,变阵则须消耗1枚军令。(3)武将的短兵,枪兵和骑兵达到三级后,可以分别获得一种新战法。短兵战法“引
2025-10-31 11:12 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.59.33 (2025/10/31)大更新项:1、上线灾害系统:城市有概率触发地震,洪水,旱灾,蝗灾,瘟疫,雪灾六种灾害。会造成不同程度的商业,农业,人口,建筑物等损失或破坏。可以在选项中调整灾害发生的频率和强度:无灾害,正常,严重,浩劫。2、上线悟招系统:在炼魂和钻研武力/智略/统率时有小概率自行领悟到三魂技能和三魂并获得技能书,三魂点越高,领悟到的概率越高。武技领悟时会优先悟到当前装备的武器类型的招式。3、增加辅助功能:(1)在捏脸时增加导入已有捏脸数据功能(2)在武将信息界面增加外形确认按钮:可以随时更改捏脸数据和姿势形态。(3)军团战,武斗和舌战增加重新开始按钮,可以在战局不利时直接重新开局。4、增加寻仇功能:在与武将关系较差且在不同势力下时,可以直接在社交时对武将进行跟踪和刺杀,如果成功可以直接了结对方。武将的身份越高,刺杀难度越大。5、全面调整城市内政和财政的规则模型:(1)城市人口会提供一定的金钱收入,减少早期财政压力。(2)建筑产生的金钱收入下降,并提高买卖军粮时单位金钱的购买力。(3)增加军队维护费设定(也可在选项中关掉维护费),越高级的兵种维护费越高。防止在中后期出现金钱巨额盈余,私军的维护费是正规军的一半。(4)防止ai过激征兵,导致财政亏空。(5)巷战时破坏建筑的同时会同时导致街区的商业和农业降低(6)攻破城市后城市的金钱或军粮会出现损失,而非之前的1
2025-10-11 11:36 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.59.32 (2025/10/11)1、增加与武将社交时的讨债功能,若不慎被其他武将使用蒙汗酒迷晕造成了资金损失,可前去与该武将追回损失并通过武斗或舌战获得额外补偿2、主角为女性时会有特殊的上门约会事件3、给很多武将增加了出现率较低的性格,补充一些武将的称号4、修正一些错误的武将关系,文武官身份,三魂技能和武器。5、为女性武将的全包裹长裙增加物理裙摆效果。6、修复女性皮肤出现硬边的显示问题。7、修正一些剧本不恰当的势力关系和开局资源8、修复了订阅的mod与本地mod标识符相同时会出现加载异常的问题9、修复群武大会无法出现约定武将的问题10、修复雪地小场景个人战报错的问题11、修复了剧情 触发失败后导致剧情 无法触发的问题12、修复了剧情 描述条件与实际条件不符的问题13、修复了剧情 完成后加入曹操势力会重复触发剧情 的问题14、修复了内置的李傕覆灭事件中在一些特殊情况下会出现报错的问题15、修复了公告板任务 中的个人战完成额外目标后没有额外奖励的问题16、修复了内政工作 选择投资后无法正常扣除个人资金的问题17、修复了内政工作 里的个人战、舌战回合数有时说明错误的问题18、为装备制作材料增加新的对应消耗品类型
2025-09-24 10:32 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.59.30 (2025/09/23)大更新项:1、军团战优化:(1)增加各个兵种战法的可用性:各个战法期间增加暴击率增加100%的效果。骑兵的突进会在第一次触敌时额外发动一次暴击,并会无视双方战力将敌军持续向后推动。枪兵发动枪阵期间,不会推动敌军,也不会被敌军推动。(2)云梯会受耐久度影响,守城部队和箭塔可以攻击云梯,减少云梯的组装时间并少量提高使用云梯登城时的时间消耗。(3)增加天公技能,可以改变天气,并给诸葛亮等人添加借风技能。(4)军团战的风向会随着时间发生变化。(5)修正一些军团战技能爆气特效未发生在发动武将身上的问题。(6)增加设置选项 2、军团战ai优化:(1)优化关口的ai问题,防止出现进攻时的往复移动。(2)在特定的剧情军团战中可以指定ai,比如让守城军队采取全军出击的ai策略。(3)ai也会对建筑内的敌军使用各种军团战技能。(4)继续优化攻城战和野战ai。3、ai优化:(1)ai武将在有多余三魂点时会自动寻找并装配或升级各种低等级魂或魂技以增强自身战斗力(2)修复ai不研发部分科技的问题(3)处理ai的城市之间不会运输资金和军粮的问题4、科技研发优化:(1)四大兵种的第二排战法科技,每一层会额外增加两种二级特殊兵种的编制上限(2)四大兵种的普通科技累计研发4个时,可以选择并研发一项三级特殊兵种科技。累计研发7个时,可以选择并研发一项四级特殊兵种科技。5、UI
2025-09-02 11:41 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.59.29 (2025/09/02)这次更新主要是针对目前已知的问题和上次定期更新中的一些问题和反馈进行修正:1、修复了军团战伤兵多时部队攻防过低的问题。(间接导致了独行武将对阵残血部队以一杀千的问题)2、给军团战的阵型变化和驻守添加了快捷键3、修复锻造装备时六维加成丢失的问题4、调整军团战ai:修复了攻城战ai士气不足窝在主营不进攻的问题;修复野战ai在优势兵力下不合时宜的后撤问题。5、修复军团战中单体技能点击建筑内部队hud时无法发动技能的问题,修复军团战技能选中器械报错6、修复关口村庄的军团战buff有时候不生效的问题7、修复关口战没有保存“玩家是防守方”的问题8、修复勾选保护玩家利益时“合并”选项不生效的问题9、修复了短兵暴击效果不明显的问题10、降低了二袁剧情中最终军团战的难度11、修复了剧情 中会显示曹操势力的逆天改命问题12、修复了剧情 中最后一场战斗里上场同行武将事件异常的问题13、修复了剧情 在完成后仍然无法访问张琪瑛的问题14、进一步优化了 的剧情条件并添加了仙法激活,添加了触发该剧情但不参与后的逾期事件15、修复了内政工作 和 成功后邀请对方同行会出错的问题16、修复了与大地图NPC游医对话中说话人CG异常的问题大家如果遇到各种问题可以在这个更新贴下留言回复,或者勾搭客服小姐姐进行详细反馈:2833850395感谢大家的支持!
2025-08-29 11:35 UTC · Community Announcements · 英雄立志传制作组
v0.59.28 (2025/08/29)各位老铁久等了,这次是定期更新,添加了多个新功能和大规模剧情,并进行了大量优化,罗列如下:大更新项目:1、上线锻造和纺织系统:可以在自宅点击制造按钮,对装备进行拆解,锻造和纺织。创造独特的装备,如果创造出高价值高品质的装备会同时附带武魂。2、增加军团战兵种暴击系统:对相克的兵种或远程部队有几率触发暴击,同类兵种则只有一半概率发动。对相克兵种无法触发暴击,暴击会造成额外伤害。3、增加兵种暴击的特殊效果系统:大部分兵种在触发暴击时都会有产生独特的效果。4、完善军团战效果: (1),部队接敌时即便在移动时也会对附近部队造成少量伤害。 (2),军团战的武将技能会同时对据点中(阵砦,主营或城府中)的敌军生效,攻坚时可以对据点的敌军进行挑衅或混乱以减少自身伤亡,但各种武力或智谋打击技能(如落雷)只会造成一半伤害。 (3),攻击据点时据点中的敌军也会有死伤, 远程部队会对据点中的部队造成比近战部队更多的杀伤。 (4),增加选项 ,默认关闭,开启后,部队的攻防和武将能力为线性关系(而非平方关系),以免后期出现主角一只小队消灭天下的情况。5、优化军团战寻路: (1),改善士兵模型的异常寻路问题(避免士兵水上漂或穿墙等) (2),改善在攻击城门和阵砦时寻路点单一的问题6、优化军团战ai: (1),增加ai的进攻性,只要有士兵,就会无视对面武将能力和兵种差异选择
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 38788442. Also at /api/app/3020510/raw.
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