Every appinfo change SteamRaw has observed, grouped by changelist. Tags, features, languages, builds, depots, prices and any other key Steam publishes. Tracking since at least 11 September 2026 21:12 UTC (estimated from the earliest recorded change; the exact first fetch was not stored).
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22 April 2026 03:44 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
新增及修改: 1、新增指挥官图鉴——功绩殿堂玩法 指挥官进阶达到指定军衔,即可升级,获得全体属性加成 2、新增赤金装备源晶镶嵌玩法 3、新增——新服特惠活动、百倍返利活动 4、跨服军演UR坦克的出战上限增加 5、跨服军演科技等级提升速度提升 6、缩短国战中,由于退出客户端、离线操作,队伍处于战斗中状态的时长 bug修复: 1、修复跨服军演300层以后难度偏低的问题 2、修复跨服军演特殊对话事件中最低和最高奖励反了的问题 3、修复机械核心特殊情况下概率触发永久无敌的bug
25 December 2025 04:28 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
新增及修改: 1、新增3辆UR坦克,钢铁泰坦(重型)、赤焰-V(激光)、极光-C(激光) 2、新增2个指挥官,莱希(防)、马利诺夫斯基(攻) 3、新增3个金色核心,威慑核心、逆转核心、雷霆核心 4、世界征服战中建筑的入驻最高队伍数量由99提升至999 5、黑鸦要塞活动新增刷新时间点,每晚22点刷新,持续到晚上24点 6、适当增加了黑鸦要塞活动中黑鸦要塞和精英黑鸦要塞的刷新数量(在线玩家越多,刷新数量越多) BUG: 修改战斗中由于伤害溢出导致敌方单位无法死亡的问题
23 October 2024 05:57 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
新增及修改: 1、新增称号和头像框系统(角色信息栏) 2、新增3辆UR坦克 ,天启重坦、雷神-Z、日耀-R 3、新增2名指挥官,火凤凰、艾森豪威尔 4、开服3年以上的服务器世界征服战新增黑鸦入侵活动、同时开启黑鸦科技(可在搜素建筑中找到) 5、赤金系统开放等级修改为角色90级开放(装备满改造要求不变) 6、UR坦克初始精工玩法等级上限由20级提升至50级 7、跨服军演排行奖励修改,排行靠前的玩家奖励增加 8、跨服军演玩法中流派技能平衡修改(加强了除去爆炎流派其他流派) 9、多选一礼包中,打开后增加该道具的TIPS说明 10、国战行军加速道具功能修改,现在加速最快加速到剩余10秒 11、黑暗幽灵UR坦克技能强度平衡修改(加强) 12、修改了世界征服战中连胜疲劳战斗的连胜判断机制 13、世界征服战玩法中出战单位死亡后,部队的战斗力会跟着发生变化 14、新增金色核心霸主核心、要塞核心、机械核心 15、加强主坦核心技能效果 5星效果:去除了能量屏障会随着时间慢慢削弱的效果 7星效果:其他友方单位获得生命15%的能量屏障提升到30%能量屏障 BUG: 1、修改了限时商店的货币购买显示问题 2、修改了世界征服战中,在战斗过程中敌方部队增援抵达基地导致战斗卡住的问题 3、修改了机械师UR坦克的精工属性错误的问题(内圈外圈位置修改,不变属性) 4、修改了世界征服战中部分战斗会导致兵力变为负数的问题
23 October 2024 03:22 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
新增及修改: 1、新增称号和头像框系统(角色信息栏) 2、新增3辆UR坦克 ,天启重坦、雷神-Z、日耀-R 3、新增2名指挥官,火凤凰、艾森豪威尔 4、开服3年以上的服务器世界征服战新增黑鸦入侵活动、同时开启黑鸦科技(可在搜素建筑中找到) 5、赤金系统开放等级修改为角色90级开放(装备满改造要求不变) 6、UR坦克初始精工玩法等级上限由20级提升至50级 7、跨服军演排行奖励修改,排行靠前的玩家奖励增加 8、跨服军演玩法中流派技能平衡修改(加强了除去爆炎流派其他流派) 9、多选一礼包中,打开后增加该道具的TIPS说明 10、国战行军加速道具功能修改,现在加速最快加速到剩余10秒 11、黑暗幽灵UR坦克技能强度平衡修改(加强) 12、修改了世界征服战中连胜疲劳战斗的连胜判断机制 13、世界征服战玩法中出战单位死亡后,部队的战斗力会跟着发生变化 14、新增金色核心霸主核心、要塞核心、机械核心 15、加强主坦核心技能效果 5星效果:去除了能量屏障会随着时间慢慢削弱的效果 7星效果:其他友方单位获得生命15%的能量屏障提升到30%能量屏障 BUG: 1、修改了限时商店的货币购买显示问题 2、修改了世界征服战中,在战斗过程中敌方部队增援抵达基地导致战斗卡住的问题 3、修改了机械师UR坦克的精工属性错误的问题(内圈外圈位置修改,不变属性) 4、修改了世界征服战中部分战斗会导致兵力变为负数的问题
16 January 2024 04:43 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
功能修改 1、军团膜拜玩法中如果出现等级一样的情况下,优先膜拜战斗力高的玩家 2、UR坦克的觉醒功能对应图纸消耗降低 3、UR坦克的钛金改造玩法暂时关闭 4、黑暗幽灵技能优化: 新增效果:受到瞬间降怒效果时,有70%的概率免疫瞬间降怒10秒。 夺取怒气最高的单位数量提高至2个 BUG修改 1、钛金改造引导触发后无法进入钛金改造功能入口的BUG 2、聊天中发送国战坐标特殊数字显示***的问题 3、聊天分享坦克,坦克模型不显示的问题 4、物资争夺战中矿点区域显示错误的问题 5、库尔斯克排行0点玩家0点至0点1分打的次数不算的bug 6、赤金装备强化界面的信息文字修改 7、修复关露4技能可以重复释放的bug
22 November 2023 03:15 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
更新日志: 1、新增4辆UR级中型坦克黑暗幽灵、机械师、铁血统治者、猩红霸主 2、新增UR级坦克专属成长玩法精工、觉醒、技能切换 3、新增UR级坦克获取限时跨服全服活动——时空传送、时空商店(固定开服天数开启) 4、新增坦克玩法——钛金改造(可强化坦克自带四大基础技能效果) 以下坦克开放钛金改造玩法 欺诈者、剑齿虎、雷暴云、暗影-X、烈焰要塞、巨鼠P1000、天怒坦克、PLZ-05B、龙卷风、红旗、战斗要塞、铁血统治者、机械师、黑暗幽灵、腥红霸主 5、游戏内置坦克研发系统新增了SS级坦克的获取方式(原先的抽卡进度将全部重置) 6、新增万能模具,可在坦克研发——坦克兑换界面兑换SS级坦克碎片 7、限时坦克玩法——抽取可以直接获取获得更高价值量的奖励,增加坦克概率UP玩法,并增加固定概率触发保底获得整坦机制 8、开放每日限购礼包、每周限购礼包 9、新增资源月卡限时活动 10、开放天梯坦克、指挥官单位热度排行榜,排行榜每天晚上21点刷新 11、首次充值活动奖励修改 12、VIP9-VIP13福利礼包修改 13、国战-搜索敌对玩家钻石消耗降低 14、国战PVP连胜虚弱效果,当部队处于自身基地时,不会生效 15、国战部队重伤钻石恢复玩法在一定次数后增加钻石消耗 Bug修复 1、修复跨服军演玩法中部分赛季任务无法完成的BUG 2、修复部分超能赤金装备的属性配置错误的BUG问题
25 April 2023 09:46 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
修复某些bug问题
20 April 2023 02:50 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
更新日志: 新增: 1、联合军演玩法系统 2、赤金装备回收系统 3、新增核心:破盾核心、灭火核心、终结核心、主坦核心 系统修改: 1、赤金装备排序规则优化 2、装备背包展示优化 3、赤金制作新增说明 4、组件铸造新增说明和新增概率显示 5、优化调整部分赤金装备套装技能 6、国战地图和所有战斗地图支持滚轮放大缩小 7、赤金熔炼的暴击伤害和爆伤减免属性的上限修改为35% 8、部分图片、地图、图标、坦克、指挥官名称等调整修改(因政策原因调整部分游戏内容)
16 March 2023 08:55 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
某些BUG问题修复
4 January 2023 02:56 UTC · Community Announcements · 黑泉游戏
更新日志: 新增: 1、全新赤金装备上线,角色100级开启,增加配套的铸造商店、组件铸造、赤金打造、赤金精炼,赤金重熔系统; 2、新增治疗指挥官:维多利亚、新增攻击指挥官:凯赛 3、新增自行火炮坦克:龙卷风、自行火炮坦克:红旗、重型坦克:战斗要塞; 4、新增属性——抵御值,降低自身受到的伤害,可通过赤金装备养成获得 5、新增核心——陨星核心、堡垒核心; 6、新增军团援助系统——可获得最高S+品质坦克碎片 系统修改: 1、世界征服战中单位在进入战斗后,部队生命上限将变为部队战斗前的剩余生命值; 2、所有防御型指挥官的指挥官大招技能CD时间修改为30秒; 3、争霸赛冠军亚军的血条特殊展现修改为坦克金色银色铭牌展现; Bug修复 1、修复了芯片系统导致的战斗力不匹配问题 2、修复了跨服天梯战斗低概率发生崩溃的问题 3、修复了指挥官转盘活动结束后积分宝箱没法领取的问题
5 September 2022 07:00 UTC · Community Announcements · lei.jin
更新日志: 游戏技能调整 欺诈者: 一技能修改: 隐匿时间减少至10秒,增加50%概率驱散自身减益状态,增加对生命高于50%的单位造成额外伤害 二技能修改:蓄能时间减少值5秒,提升火力值改为暴击伤害 时空战车: 二技能修改: 增加受到瞬间怒气降低效果时回复怒气值,并驱散减益状态,技能持续期间,中型坦克大幅提高治疗效果,受到瞬间怒气降低效果时回复怒气值 三技能修改:增加降低全体友方单位受到的伤害15%,提高防护15% 巴洛克飞艇: 一技能修改: 暴击伤害降低100%提升至20秒 二技能修改: 增加提高火力最高的3个单位的火力值 三技能修改: 增加受到瞬间降怒效果时回复少量怒气 PZH-2000: 一技能修改: 增加40%概率使生命最低的友方获得吸收40%伤害护盾,持续30秒 99A: 一技能修改: 增加技能释放回复2500怒气 二技能修改: 对血量低于75%和50%的单位,附加的额外火力值提高 三技能修改: 每阵亡一个敌方单位,大幅提高自身的破击值,同时降低敌方全体的暴击伤害 修改为:每阵亡一个敌方单位,大幅提高自身的伤害,每阵亡一个友方单位,降低敌方全体的暴击伤害,可叠加3次 巨鼠p1000: 一技能修改: 失控状态修改为:有概率使自身在10秒内受到的伤害大幅提高,并有概率使敌方单位的瞬时回复怒气的效果下降100%,持续15秒。同时巨鼠p1000获得巨大化形态:大幅提高生命上限,可
5 September 2022 03:46 UTC · Community Announcements · lei.jin
更新日志: 游戏技能调整 欺诈者: 一技能修改: 隐匿时间减少至10秒,增加50%概率驱散自身减益状态,增加对生命高于50%的单位造成额外伤害 二技能修改:蓄能时间减少值5秒,提升火力值改为暴击伤害 时空战车: 二技能修改: 增加受到瞬间怒气降低效果时回复怒气值,并驱散减益状态,技能持续期间,中型坦克大幅提高治疗效果,受到瞬间怒气降低效果时回复怒气值 三技能修改:增加降低全体友方单位受到的伤害15%,提高防护15% 巴洛克飞艇: 一技能修改: 暴击伤害降低100%提升至20秒 二技能修改: 增加提高火力最高的3个单位的火力值 三技能修改: 增加受到瞬间降怒效果时回复少量怒气 PZH-2000: 一技能修改: 增加40%概率使生命最低的友方获得吸收40%伤害护盾,持续30秒 99A: 一技能修改: 增加技能释放回复2500怒气 二技能修改: 对血量低于75%和50%的单位,附加的额外火力值提高 三技能修改: 每阵亡一个敌方单位,大幅提高自身的破击值,同时降低敌方全体的暴击伤害 修改为:每阵亡一个敌方单位,大幅提高自身的伤害,每阵亡一个友方单位,降低敌方全体的暴击伤害,可叠加3次 巨鼠p1000: 一技能修改: 失控状态修改为:有概率使自身在10秒内受到的伤害大幅提高,并有概率使敌方单位的瞬时回复怒气的效果下降100%,持续15秒。同时巨鼠p1000获得巨大化形态:大幅提高生命上限,可
31 August 2022 07:39 UTC · Community Announcements · lei.jin
游戏最新补丁
28 July 2022 04:11 UTC · Community Announcements · lei.jin
更新日志: 1、游戏技能调整 丘吉尔 一技能: “受到中型坦克的伤害降低80%,持续15秒” 修改为: “受到中型坦克的伤害降低20%+0.4%*等级,持续15秒 35%的概率每秒20%+100*等级的伤害,持续5秒" 三技能: “受到火炮坦克的伤害降低100%,持续10秒” 修改为: “使目标获得15%+3000*等级吸收护盾,持续15秒” 黄金59d 三技能 “每存在一辆激光,敌方全体伤害降低15%,可叠加5层” 修改为 "每存在一辆激光,敌方全体伤害降低5%+0.1%*等级 每存在一辆激光,敌方全体受到伤害提高8%” 鲍里斯 一技能 “施放技能后5秒内受到的伤害降低70%” 修改为 “受到的伤害降低50%,持续5秒 获得12%生命上限的吸收护盾,持续10秒” 幻影先锋 二技能 “50%概率降低30%+1%*等级的伤害,持续10秒“ 修改为 “50%概率降低30%+0.4%*等级的伤害,持续15秒” 2、BUG修复 修复并优化游戏部分异常问题
6 July 2022 04:25 UTC · Community Announcements · lei.jin
修复聊天崩溃问题
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 37439940. Also at /api/app/1002930/raw.
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