Every appinfo change SteamRaw has observed, grouped by changelist. Tags, features, languages, builds, depots, prices and any other key Steam publishes. Tracking since at least 11 September 2026 21:27 UTC (estimated from the earliest recorded change; the exact first fetch was not stored).
No changes recorded since SteamRaw first saw this app. Every future PICS change will be listed here.
11 November 2023 18:26 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. Fixed the issue where the enemy could not move after the enemy skill was released. 2. Enhanced the strength of skills and to match the character's growth. 3. Fixed the issue where the character could not automatically obtain through upgrading. 4. Modified the enemy's indexing algorithm in battle to solve the problem of confusing enemy skill casting animations in some situations.
8 September 2023 15:31 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 新增剧情锁,玩家需要通关一次自由模式才能解锁剧情解密模式。 2. 优化开场logo部分的处理,删除冗余过场。 3. 修复自由模式结算系统中,计分面板无法结算额外奖励的BUG,计分板现在可以为心灵之湖提供额外奖励了。 4. 修复部分文本显示的错字漏字。
16 August 2021 21:56 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 优化系统逻辑,为人物选择界面增加返回上级功能。 2. 优化系统逻辑,为难度选择界面增加返回上级功能。 3. 优化系统逻辑,增加每次金钱数目更改后的实时UI刷新。 4. 校对更改文本内存在的5处错别字与错漏字问题。 5. 优化系统逻辑,为人物选择界面的每次鼠标点击与悬浮均增加图片响应功能。 6. 优化系统逻辑,为游戏内的文本展现UI都增加文本自动切入下一段的功能,以减少UI展现时需要的玩家操作次数。 7. 修复官方修改器无法使用全恢复功能的问题。
30 July 2021 18:52 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
As you read this, Falsemen2: Upstream has moved from early access to official release. Thank you very much for your love and support. In the four and a half years from early February 2017 to the end of July 2021, I have finally finished the game I wanted to make, and all kinds of optimization and content filling for the game have been completed. After four and a half years of production, I was happy that I was finally able to make the niche product THAT I wanted to make, regardless of the market. But at the same time I was too tired, too tired to do any publicity for the finished game, even th
13 July 2021 02:47 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 修复了官方修改器无法回复多个队友满血的BUG。 2. 修复了非地狱模式出现地狱模式提示的BUG。 3. 更改了文本框的展现方式,由展开变成了透明度渐变。 4. 更改了战斗中技能栏的平移方式,由均值变成了插值。 5. 为夜神工具箱、全知全能书、成就参考书的获取增加了文本提示。 6. 校对调整了5处文本问题,包括错别字与错漏字。
30 June 2021 09:57 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 修复主线第23章往后无法自动推进章节的BUG。 2. 修复主线第24章无BGM的BUG。 3. 修复主线第26章对话位置错误的BUG。 4. 修复主线第18章标签展示错误的BUG。
28 June 2021 10:16 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
V103版本更新内容: 1. 为自由模式增加成就系统,并发放道具《成就参考书》。 自由模式目前有12个成就, 通缉名人,击败数量不等的传说级敌人,从1到8。增加全类别攻击防御。 教会名人,讨伐神官队伍10/20/30次可以解锁。提供回避加成。 沼泽适性,讨伐史莱姆敌人10/20/30次可以解锁。提供物理伤害减免。 捕鱼达人,讨伐巨大鱼鱼5/12/25次可解锁。提供暴击率加成。 昆虫学者,讨伐任意昆虫10/20/30次可解锁。提供麻痹增益。 古代学者,讨伐干瘪类敌人10/20/30次可解锁。提供魔力自动回复。 剧毒学派,拥有10/25/50/100/200瓶毒药与猛毒瓶。为普通攻击增加剧毒属性。 生命学派,拥有10/25/50瓶各类生命回复药水。提高生命上限。 魔术学派,拥有10/25/50瓶各类魔力回复药水。提高魔力上限。 旧制之光,讨伐新军阵营敌人5/10/20/30/50次。获得攻击加成。 新军密友,讨伐旧制阵营敌人10/25/50次。提供生命自动回复。 奥术名人,讨伐魔法师队伍10/20/30次。提供魔法反射效果。 2. 为自由模式增加官方修改器,并发放道具“夜神工具箱”。 使用夜神工具箱可以对游戏进行修改,但无法获得成就。 可以修改的内容有: (健康)复活队友,回复所有的HP与MP。 (经济)金币+10000,银行卡+10,挑战证+10。 (时间)打开所有封锁并重置日期到第
28 June 2021 04:23 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 更新主线剧情《第24章 为旧时代留下传说》; 2. 更新主线剧情《第25章 让我们迎接新世界》; 3. 更新主线剧情《第26章 消失于历史的种族》; 4. 更新主线剧情《第27章 救命恩人与不认可》; 5. 更新主线剧情《第28章 海狗帮的一个敌人》; 6. 更新主线剧情《第29章 团结部与祸水东引》; 7. 更新主线剧情《第30章 迪多斯的正义裁决》; 8. 更新主线剧情《第31章 最基础的世界规则》; 9. 更新主线剧情《第32章 把名字刻在历史上》。 10. 主线剧情已更新至完结。
28 June 2021 04:19 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 更新主线剧情《第24章 为旧时代留下传说》; 2. 更新主线剧情《第25章 让我们迎接新世界》; 3. 更新主线剧情《第26章 消失于历史的种族》; 4. 更新主线剧情《第27章 救命恩人与不认可》; 5. 更新主线剧情《第28章 海狗帮的一个敌人》; 6. 更新主线剧情《第29章 团结部与祸水东引》; 7. 更新主线剧情《第30章 迪多斯的正义裁决》; 8. 更新主线剧情《第31章 最基础的世界规则》; 9. 更新主线剧情《第32章 把名字刻在历史上》。 10. 主线剧情已更新至完结。
28 June 2021 04:19 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 更新主线剧情《第24章 为旧时代留下传说》; 2. 更新主线剧情《第25章 让我们迎接新世界》; 3. 更新主线剧情《第26章 消失于历史的种族》; 4. 更新主线剧情《第27章 救命恩人与不认可》; 5. 更新主线剧情《第28章 海狗帮的一个敌人》; 6. 更新主线剧情《第29章 团结部与祸水东引》; 7. 更新主线剧情《第30章 迪多斯的正义裁决》; 8. 更新主线剧情《第31章 最基础的世界规则》; 9. 更新主线剧情《第32章 把名字刻在历史上》。 10. 主线剧情已更新至完结。
12 June 2021 19:30 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 修改剧情模式的过场方式,在每章体验完成后,玩家可以自行选择前往下一章节或回到目录。 2. 修改剧情模式的菜单方式,隐藏剧情模式内的目录菜单与基础菜单。 3. 剧情模式新增章节《第18章 精灵城与人类帝国》。 4. 剧情模式新增章节《第19章 一艘船与一位故人》。 5. 剧情模式新增章节《第20章 有机会一起上厕所》。 6. 剧情模式新增章节《第21章 这个哥哥我见过的》。 7. 剧情模式新增章节《第22章 摈弃仁慈的后膛枪》。 8. 剧情模式新增章节《第23章 不能被拯救的反派》。
29 May 2021 20:02 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 将F级区域被封锁的时间后延到第2天。 2. 将F级区域搁浅的运输船任务目标从20个耐水湿植物和20个抗盐碱植物变成10个耐水湿植物和10个耐阴植物。 3. 将临时住所系统中的阅读与图鉴系统对接。 4. 将公司提供的天赋训练系统与自由模式对接。 5. 制作了mac OS 版本的《逆流》程序包,mac OS系统玩家从该版本开始可以畅玩。 6. 吹的牛逼,都实现了。:)
29 May 2021 19:31 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
2021年5月30日凌晨2点33分,《拯救大魔王2:逆流》正式完成0.9x版本更新任务,步入1.00.0新纪元。 做完最后一组修正的时候我下意识想对着麦克风吼一嗓子,然后发现,没开直播间。 可惜了,应该记录一下的。 1.00.0开始的任务就是把剧情更新到32章,以及做一下游戏里的成就系统了。 等这边全部做完,我就可以正式地把《拯救大魔王2:逆流》结束抢先体验阶段了。 从《魔王2》的第一次面世到《魔王2:逆流》更新到如今的地步,5年了。 每每想起5年间遭遇的种种,都觉得,自己能够一路走下去,一步一个脚印也要做到如今的程度,实在是一件难以复制的事情——哪怕是我自己再走一遍,都难以复制。 到今天我终于可以说一句,我对得起一路走来追随我的魔王玩家们。 吹过的牛逼,实现了。 原版魔王2里面没有能够做完的这个框架,我,做出来了。 日历、倒计时、封锁、开放世界、沙盒、探索、闲聊、半即时战斗、小说阅读、单挑、群殴、会涨价的奸商、宏大的世界版图、不同成长路线的队友…… 我对得起2015年10月底的100个《魔王2》贴吧玩家和论坛玩家。 对得起2016年11月底《魔王2》8万8STEAM玩家。 对得起2017年捧我上青睐之光的926个STEAMCN兄弟。 对得起2018年的破产,2019年的《重生》。 对得起2020年3月《逆流》内测至今1700人的玩家群。 最重要的, 我对得起我自己。 我撑下来了。
23 May 2021 06:26 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 创世残卷系统升级为随机系统,每次选取创世残卷时,会自动从当前队伍中选择一名队友获得对应战斗技法的领悟。 2. 新手引导部分增加跳过功能。 3. 修复天数结算分值不正确的BUG。
23 May 2021 03:31 UTC · Community Announcements · 夜神不说话
1. 修复了自动战斗模式,角色死亡后再次进入战斗自动战斗状态会取消的BUG。 2. 优化了我方角色的自动战斗AI。
Full appinfo as delivered by Steam PICS, changenumber 38547470. Also at /api/app/1038820/raw.
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